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1全息显示
全息显示是指用物光和参考光干涉记录全息图、并用参考光再现的显示技术,它可以重现物光场的所有信息,包括振幅和相位信息。全息显示被公认为是最理想的三维显示技术,但是当下其缺点在于难以实现彩色视频显示。
2体积式显示
体积3D显示则是通过控制激光束的高速运动,在一个密闭空间内快速显示立体物件的每一个点并利用人眼的暂留效应形成立体影像,其缺点在于投影物件体积受到限制,且越靠近中央转轴解析度越低。
3视差光栅
目前认为最可能商业化的裸眼3D技术是光栅式3D显示,成熟的光栅式3D显示技术包括视差屏障光栅和柱镜光栅两种。这两种显示技术都属于空间复用技术,其中,视差屏障光栅是利用振幅型光栅的遮挡作用来控制左右眼画面的光线方向,其成本较低但会造成亮度损失。柱镜光栅则是利用柱状透镜的折射作用改变光场传播方向,从而实现左右眼图像的分离。光栅式3D显示已在许多领域都有着广泛的应用,比如广告、教育、展览、医疗等。