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2016年无疑是虚拟现实(VR)技术突飞猛进的一年,多款桌面级头戴已经或即将上市,谷歌正式推出Daydream移动虚拟现实平台,微软也开放了基于Windows的Holographic平台,帮助第三方厂商构建VR硬件及软件。
不过,目前虚拟现实最直观的体现依然是电子游戏,但显然,并非所有人都是玩家,如果VR仅仅成为一种游戏专用技术,无疑有些浪费。事实上,我们已经看到了一些更酷的VR玩法,不妨来了解一下。
1. 虚拟现实过山车
你可能从未想象过:过山车也可以变成一场华丽的外星探险。是的,大型过山车开发商们已经看准了虚拟现实,通过这项新技术为游客们带来更酷的体验。
目前,包括美国Six Flags、英国Alton Tower是等开发商,都推出了基于虚拟现实的过山车项目。虽然过山车的滑道设计没有变化,但通过在座椅上集成虚拟现实头戴、加入幻想的太空、远古冒险题材,让传统过山车变得更加刺激、有趣、新鲜,已经获得了非常热烈的反应。显然,对于这些轻度用户来说,不必购买昂贵的PC和头戴,只需支付几十元便可体验一次虚拟现实冒险,更加有趣且实际。
2. 互动式室内虚拟现实乐园
近日,美国纽约市时代广场杜莎夫人蜡像馆启动了一个虚拟现实版的“捉鬼敢死队”题材大型互动室内项目,获得了广泛的关注。要知道,在世界上最黄金的地段、最著名的旅游景点推出虚拟现实项目,是非常冒险的一项商业行为,但这也显示出开发商的信心。
该项目背后的投资及技术开发包括索尼和The Void,而后者则是虚拟现实新玩法的始作俑者。这家公司一直在致力于发展大型室内虚拟现实游乐项目,此前在德克萨斯州租下了一座仓库,将其改建成一座场馆,其中设计了大量互动设施包括索道、风雾机等等,游览者需要戴上头戴、电脑背包、振动背心等装置,在特定系统的引导下在场景中冒险。工作人员会通过场景设置及物理特性制造与虚拟现实影像相近的环境(如风、雾、水等等),带给游览者无与伦比的逼真体验。
The Void的项目不仅仅是一款虚拟现实冒险内容,从其宣传片中可以看到包括科幻射击、魔幻屠龙、超能力战斗、地牢探险等丰富的内容,而时代广场的“捉鬼敢死队”也是另一个方向,即电影化体验。显然,这种室内娱乐项目听上去要比密室逃脱高级了不止十个档次,也非常容易在现代大型城市中实现。
3. 虚拟现实直播
影视内容也是非常适合虚拟现实化的,但更酷的则是虚拟现实直播。目前,Next VR在此领域拥有较多的话语权,曾成功地带来NBA、MLB及F1赛车直播内容,获得了广泛的关注。腾讯也在去年进行了BIGBANG演唱会的直播,这种体验无疑是消费者更加喜爱的。
此前,Next VR宣布将联合演艺公司,推出虚拟现实演唱会内容,最先到达的将是酷玩乐队2014年演唱会的录像内容,并且会有更多国际巨星的演唱会逐渐加入。而最终,Next VR希望能够将虚拟现实演唱会直播化,即便无法买到门票或是身在其他国家和地区的粉丝也能享受到近距离接触偶像的机会,这无疑是娱乐行业的一大全新赢利点。
4. 虚拟现实社交
虽然Oculus被Facebook收购,但它似乎并没有过于关注母公司的老本行——社交,主要卖点都集中在电子游戏。但事实上,虚拟现实在社交领域依然拥有广泛的前景。
一家名为“AltspaceVR”的公司旨在创造一种有趣的虚拟现实社交平台,你不用担心自己的面貌隐私被泄露,因为你会变身成一台机器人,在聊天室中与他人进行社交,包括聊天、观看视频、玩桌游、参观展览项目等等。这种体验与游戏似乎有些相似(一些游戏机平台也曾推出类似服务,如索尼的PS Home),但实际上则是创造了一种新型的娱乐、放松方式,虚拟现实会让整个体验更具沉浸感,也更生动,同时也有效规避了色情、隐私等问题。
5. 虚拟现实手势控制
虚拟现实虽然旨在带给用户一种沉浸式的环境,但外部输入设备的局限实际上降低了沉浸感。不论是Oculus Rift、HTC Vive、PS VR,都需要通过游戏手柄或是棒形的体感手柄进行操控,体验都不是最好的。
一家名为“PINC”的创业公司,开发了一种类似戒指的虚拟现实输入系统,能够让用户实现更多自然手势控制,并且兼容多家VR平台。事实上,微软也在近日发布了基于Kinect的新型手势触控技术,并使用VR平台进行演示,无需任何手柄装置,便可以实现精准的操控,甚至包括捏、握拳等细节。毫无疑问,更先进的手势技术是增强虚拟现实沉浸感的必要方式。
6. 虚拟现实探险
谷歌近日向公众开放了“谷歌探险”应用及内容,所有Android用户都可以通过手机和纸板眼镜体验虚拟现实旅行,这显然是旅行、探险式虚拟现实互动的开始。
目前,除了谷歌之外,虚拟现实旅行体验已经吸引了众多高科技、旅行公司甚至是酒店,将其作为一种全新的互动体验方式。科技公司将其视为一种全新的消费内容,而旅行和酒店行业则可以通过虚拟现实提升销售额、增强附加服务。对于用户来说,虽然虚拟现实内容不能代替真的旅行,但可以起到预览、放松以及教育作用,更有意义。
小结
上述例子充分说明,虚拟现实不仅仅是一个人呆着房间里手舞足蹈地游戏,还能够实现更多应用形式,从不同的角度改变我们的生活、娱乐、社交以及认知体验。同时,随着技术的快速发展,我们会看到越来越多的例子,证明虚拟现实不是未来,而是现在。
(来源:腾讯数码)